SNK CAPCOM アクション リアクション |
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NO. |
カード名 |
登場作品 |
レア |
BP |
SP |
能力名 |
能力テキスト |
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S-001 |
テリー |
餓狼伝説 |
B |
1000 |
B |
テリーラッシュ |
● このキャラは攻撃しても硬直しない。 |
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S-002 |
アンディ |
餓狼伝説 |
B |
800 |
B |
ざんえいけん |
▲ 相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。 |
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S-003 |
ジョー |
餓狼伝説 |
B |
700 |
C |
Sアッパー |
■ 相手の山札の上から最大2枚のカードを相手の捨て札におく。 |
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S-004 |
まい |
餓狼伝説2 |
C |
600 |
A |
へんげのじゅつ |
■ 手札をすべて捨てた後、捨てた枚数より1枚多くカードを引く。 |
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S-005 |
ビリー |
餓狼伝説 |
B |
700 |
A |
すずめおとし |
▲ 相手の手札を見る。ACカードがあれば、1枚選んで相手の捨て札においてもよい。 |
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S-006 |
キム |
餓狼伝説2 |
C |
500 |
B |
きょういく! |
■ 硬直しているキャラ1人の硬直を解く。 |
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S-007 |
ダック・キング |
餓狼伝説 |
C |
300 |
B |
ダックダンス |
▲ キャラ1人のBPを300上げる。 |
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S-008 |
ブルー・マリー |
餓狼伝説3 |
C |
500 |
B |
Mスパイダー |
■ 相手のキャラ1人(硬直中のもの)は、次の相手の硬直解除フェイズに硬直解除しない。 |
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S-009 |
ホンフゥ |
餓狼伝説3 |
D |
500 |
0 |
クーロンのよみ |
● このキャラが応戦された場合、カードを1枚引く。 |
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S-010 |
ボブ |
餓狼伝説3 |
D |
300 |
B |
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S-011 |
ヤマザキ |
餓狼伝説3 |
B |
800 |
A |
ガンつけ |
▲ 正面のキャラを硬直させる。 |
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S-012 |
チョンシュウ |
餓狼伝説2 |
C |
400 |
B |
ろじんけん |
■ 自分の場にいる他のキャラ1人をKOする。そのキャラのBP分だけBPが上がる。 |
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S-013 |
チョンレイ |
餓狼伝説3 |
C |
600 |
A |
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S-014 |
リック |
リアルバウト餓狼伝説2 |
C |
500 |
B |
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S-015 |
シャンフェイ |
リアルバウト餓狼伝説2 |
C |
400 |
C |
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S-016 |
アルフレッド |
リアルバウト餓狼伝説2 |
D |
200 |
A |
Wライダー |
● このキャラは場に出たそのターンに攻撃できる(合体攻撃は不可)。 |
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S-017 |
つぐみ |
餓狼伝説 WILD AMBITION |
D |
300 |
B |
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S-018 |
クラウザー |
餓狼伝説2 |
A |
1200 |
D |
Gサイクロン |
▲ 自分の場にいる他のキャラ1人をKOする。 |
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S-019 |
ギース |
餓狼伝説 |
A |
1500 |
0 |
よゆう |
▲ 相手に手札を見せた後、手札にあるキャラカード以外のカードをすべて捨てる。 |
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S-020 |
リョウ |
龍虎の拳 |
B |
900 |
A |
きりょくタメ |
■ 手札からACカードを1枚選んで捨てる。手札1枚につきSPを1ためる。 |
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S-021 |
ロバート |
龍虎の拳 |
C |
700 |
@ |
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S-022 |
ユリ |
龍虎の拳2 |
C |
500 |
A |
こっちこっち! |
■ 相手のSPを3下げる。 |
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S-023 |
タクマ |
龍虎の拳2 |
C |
500 |
C |
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S-024 |
Mr.カラテ |
龍虎の拳 |
C |
700 |
0 |
ゆくえふめい |
■ このキャラを山札に戻した後、山札をシャッフルする。 |
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S-025 |
キング |
龍虎の拳 |
B |
600 |
D |
ディーラー |
▲ 手札をすべて捨てる。山札からカードを1枚選んで手札に加えた後、山札をシャッフルする。 |
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S-026 |
ジョン |
龍虎の拳 |
D |
400 |
A |
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S-027 |
リー・パイロン |
龍虎の拳 |
D |
200 |
D |
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S-028 |
Mr.ビッグ |
龍虎の拳 |
C |
600 |
B |
てごま |
■ 手札から能力を持つキャラカードを1枚選んで捨てる。自分のキャラ1人は、その能力を得る。 |
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S-029 |
えいじ |
龍虎の拳2 |
D |
300 |
B |
さきよみ |
▲ 山札の上から最大3枚のカードを見た後、それらを好きな順に並べ替えてよい。 |
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S-030 |
かすみ |
龍虎の拳外伝 |
C |
400 |
C |
かさねあて |
■ 手札からカードを1枚選んで捨てる。相手自身に200ダメージ与える。 |
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S-031 |
はおうまる |
サムライスピリッツ |
A |
1000 |
@ |
ざんてつせん |
● このキャラが応戦された場合、相手自身に貫通ダメージを与える。 |
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S-032 |
うきょう |
サムライスピリッツ |
D |
700 |
A |
かぼそきいのち |
● このキャラが攻撃か応戦をした場合、ターンの終わりにこのキャラをKOする。 |
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S-033 |
はんぞう |
サムライスピリッツ |
B |
600 |
B |
みじんがくれ |
■ このキャラを手札に戻す。 |
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S-034 |
ガルフォード |
サムライスピリッツ |
D |
300 |
A |
ヘイ、パピイ! |
▲ カードを1枚引く。 |
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S-035 |
ナコルル/修 |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
A |
600 |
C |
しぜんのめぐみ |
▲ HPを500得る。 |
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S-036 |
ナコルル/羅 |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
B |
600 |
C |
シクルゥのキバ |
● 自分のターンの終わりに、相手の場にいる硬直中のキャラすべてに200ダメージ与える。 |
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S-037 |
ナコルル(S) |
ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜 |
S |
500 |
B |
おいでママハハ |
■ カードを1枚引く。 |
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S-038 |
リムルル/修 |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
C |
400 |
C |
かぜのささやき |
● 自分のターンの終わりに、HPを100得る。 |
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S-039 |
リムルル/羅 |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
B |
500 |
D |
コンル |
■ 相手のキャラ1人を硬直させる。 |
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S-040 |
じゅうべえ |
サムライスピリッツ |
C |
600 |
B |
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S-041 |
シャルロット |
サムライスピリッツ |
D |
400 |
B |
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|
S-042 |
きょうしろう |
サムライスピリッツ |
C |
300 |
B |
もののふのまい |
▲ 自分の場にいるすべてのキャラ(このキャラも含む)のBPを100上げる。 |
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S-043 |
げんあん |
サムライスピリッツ |
D |
400 |
@ |
のぞくケ! |
■ 相手の手札を見る。 |
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S-044 |
タムタム |
サムライスピリッツ |
D |
500 |
A |
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S-045 |
チャムチャム |
真サムライスピリッツ |
D |
400 |
B |
パクパク |
■ 手札からREカードを1枚選んで捨てる。カードを3枚引く。 |
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S-046 |
げんじゅうろう |
真サムライスピリッツ |
D |
700 |
0 |
しったことか! |
● このキャラは応戦できない。 |
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S-047 |
にこちん |
真サムライスピリッツ |
D |
300 |
C |
ふういんのふだ |
● すべてのキャラは、■能力を使用できない。 |
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S-048 |
しずまる |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
B |
500 |
B |
さみだれぎり |
■ このキャラをKOする。各プレイヤーは手札をすべて捨てる。 |
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S-049 |
がいら |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
D |
400 |
@ |
かつ! |
▲ すべてのキャラの硬直を解く。 |
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S-050 |
くびきりバサラ |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
D |
200 |
C |
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S-051 |
かづき |
サムライスピリッツ 天草降臨 |
C |
600 |
@ |
えんめつ |
■ このキャラをKOする。キャラ1人(ランダムに選ばれる)に500ダメージ与える。 |
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S-052 |
そうげつ |
サムライスピリッツ 天草降臨 |
B |
700 |
B |
こおりのえみ |
▲ 次の相手のドローフェイズをなくす。 |
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S-053 |
シキ/修 |
侍魂 〜サムライスピリッツ〜 |
C |
500 |
C |
しきしゅ |
■ 自分のキャラ1人をKOする。HPを200得る。 |
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S-054 |
シキ/羅 |
サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝 |
B |
600 |
D |
ユガのじゅばく |
● 各プレイヤーのACカードコストを3上げる。 |
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S-055 |
アスラ |
サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝 |
D |
400 |
A |
やみよりきたる |
▲ 捨て札からカードを1枚選んで山札に戻した後、山札をシャッフルする。 |
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S-056 |
たいざん |
サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝 |
D |
400 |
A |
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S-057 |
あまくさしろう |
サムライスピリッツ |
C |
600 |
A |
みをゆだねよ |
▲ 自分の場にいる他のキャラをすべてKOする。KOしたキャラ1人につき、SPを3ためる。 |
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S-058 |
ざんくろう |
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 |
C |
700 |
0 |
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S-059 |
くろこ |
サムライスピリッツ |
B |
100 |
D |
ふしぎびと |
● このキャラは攻撃も応戦もできない。 |
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S-060 |
きょう |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
A* |
800 |
@ |
オロチなぎ |
▲ 相手自身に500ダメージ与える。 |
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S-061 |
きょう(T) |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
S |
700 |
B |
182しき |
▲ 相手のキャラ、または相手自身に300ダメージ与える。 |
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S-062 |
べにまる |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
B |
600 |
@ |
らいこうけん |
■ このキャラと相手のキャラ1人に500ダメージ与える。 |
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S-063 |
だいもん |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
C |
500 |
C |
|
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S-064 |
ハイデルン |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
C |
600 |
@ |
Sブリンガー |
● このキャラが相手自身にダメージを与えた場合、相手のSPを最大3うばいとる。 |
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S-065 |
レオナ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 |
C |
400 |
A |
Xキャリバー |
▲ このキャラ以外のキャラ1人に200ダメージ与える。 |
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S-066 |
ラルフ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
D |
400 |
B |
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S-067 |
クラーク |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
D |
400 |
B |
|
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|
S-068 |
あさみやアテナ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
C |
600 |
@ |
サイコチャージ |
■ SPを3ためる。 |
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|
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|
S-069 |
ケンスウ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
C |
500 |
A |
ニクまんや! |
▲ HPを200得る。 |
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S-070 |
チン・ゲンサイ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
D |
200 |
D |
|
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|
|
|
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|
S-071 |
チャン |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
D |
600 |
0 |
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
S-072 |
チョイ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
D |
300 |
C |
きるでヤンス! |
▲ 自分または相手の山札をシャッフルする。 |
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|
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|
S-073 |
さいしゅう |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 |
C |
400 |
A |
やみばらい |
▲ 相手自身に200ダメージ与える。 |
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|
|
|
|
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|
|
S-074 |
しんご |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 |
C |
400 |
@ |
もえろ!しんご |
■ このキャラと相手のキャラ1人に300ダメージ与える。 |
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|
|
|
|
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|
S-075 |
ちづる |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 |
A* |
300 |
A |
ふうじます! |
■ 手札からACカードを1枚選んで捨てる。キャラ1人は、能力を失うとともにBPが100になる。 |
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S-076 |
いおり |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 |
C |
1000 |
0 |
血のけいやく |
● このキャラは応戦できない。 |
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|
|
|
|
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|
S-077 |
やしろ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 |
A |
700 |
A |
Jカウンター |
▲ 正面のキャラを相手の手札に戻す。 |
|
|
|
|
|
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|
S-078 |
シェルミー |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 |
B |
500 |
B |
やさしくしてね |
▲ 次の相手のターン、相手のキャラは攻撃できない。 |
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|
|
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|
S-079 |
クリス |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 |
D |
400 |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
S-080 |
ゲーニッツ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 |
C |
600 |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-081 |
オロチ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 |
A |
1000 |
0 |
しょうき |
▲ 各プレイヤーのSPをゼロにする。 |
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|
S-082 |
マチュア |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 |
D |
400 |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
S-083 |
バイス |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 |
D |
400 |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-084 |
ぼうそうイオリ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 |
A |
1000 |
0 |
クルフ |
▲ BPが800以上のキャラ1人(他にいなければこのキャラ)をKOする。 |
|
|
|
|
|
|
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|
S-085 |
ぼうそうレオナ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 |
A |
800 |
0 |
メザメル |
▲ キャラ1人(他にいなければこのキャラ)に400ダメージ与える。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-086 |
K’ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
A |
700 |
B |
せいぎょふのう |
▲ このキャラ以外のすべてのキャラに300ダメージ与える。 |
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|
|
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|
S-087 |
マキシマ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
C |
600 |
@ |
|
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|
|
|
|
|
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|
|
S-088 |
かえで |
幕末浪漫月華の剣士 |
D |
400 |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-089 |
カエデ |
幕末浪漫月華の剣士 |
D |
700 |
0 |
力のだいしょう |
● 自分のターンの始めに、SPを2消費する。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-090 |
もりや |
幕末浪漫月華の剣士 |
C |
500 |
@ |
おぼろ |
● 自分のターンの始めに、相手自身に100ダメージ与える。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-091 |
あかり/力 |
幕末浪漫月華の剣士 |
A |
500 |
C |
ひゃっきやこう |
■ すべてのキャラ(このキャラも含む)をKOする。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-092 |
あかり/技 |
幕末浪漫月華の剣士 |
B |
500 |
C |
へんげひとかた |
■ 手札から▲能力を持つキャラカードを1枚選んで捨てる。その能力と同じ効果を発揮する。 |
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|
|
|
|
|
|
|
S-093 |
じゅうぞう |
幕末浪漫月華の剣士 |
D |
400 |
@ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-094 |
わしづか |
幕末浪漫月華の剣士 |
C |
500 |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-095 |
こじろう |
幕末浪漫第二幕月華の剣士 |
C |
400 |
D |
しゅんじん |
● すべての▲能力を無効にする。 |
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|
|
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S-096 |
あまの |
幕末浪漫月華の剣士 |
D |
300 |
B |
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|
S-097 |
むくろ |
幕末浪漫月華の剣士 |
D |
300 |
A |
いけるしかばね |
▲ すべてのキャラ(このキャラも含む)は能力を失う。 |
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S-098 |
り・れっか |
幕末浪漫月華の剣士 |
D |
300 |
C |
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S-099 |
ざんてつ |
幕末浪漫月華の剣士 |
D |
200 |
B |
びょうま |
● 自分のターンの終わりに、すべてのキャラ(このキャラも含む)に200ダメージ与える。 |
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|
S-100 |
しげん |
幕末浪漫月華の剣士 |
C |
500 |
@ |
てつのまもり |
● このキャラが合体攻撃に応戦した場合、貫通ダメージをゼロにする。 |
|
|
|
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|
|
|
|
S-101 |
かがみ |
幕末浪漫月華の剣士 |
B |
700 |
@ |
ふしちょう |
■ このキャラをKOする。手札1枚につきHPを100得る。 |
|
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|
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S-102 |
ひびき |
幕末浪漫第二幕月華の剣士 |
D |
300 |
C |
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|
S-103 |
せつな |
幕末浪漫第二幕月華の剣士 |
D |
600 |
D |
いのちのあかし |
▲ 手札からキャラカードを1枚選んで捨てる(手札にキャラカードが1枚もない場合、このキャラをKOする)。 |
|
|
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|
S-104 |
はぐれひとかた |
幕末浪漫月華の剣士 |
B |
100 |
0 |
ちぇーんじ! |
▲ 相手のキャラ1人と同じBPになる。ただし、相手の場にキャラがいる場合に限る。 |
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|
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|
S-105 |
アカリ |
幕末浪漫月華の剣士 |
B |
500 |
D |
ポンタのハッパ |
■ 手札からキャラカードを1枚選んで捨てる。そのキャラと同じBPになる。 |
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|
S-106 |
ハヤテ |
風雲スーパータッグバトル |
D |
400 |
@ |
|
|
|
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|
S-107 |
キャロル |
風雲スーパータッグバトル |
D |
200 |
C |
|
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|
|
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|
S-108 |
ロサ |
風雲スーパータッグバトル |
C |
600 |
A |
さがってな! |
▲ 自分のキャラ1人(他にいなければこのキャラ)を手札に戻す。 |
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|
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|
S-109 |
キム・スイル |
風雲スーパータッグバトル |
D |
500 |
@ |
|
|
|
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|
|
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|
S-110 |
ししおう |
風雲スーパータッグバトル |
D |
500 |
0 |
|
|
|
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|
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|
|
S-111 |
がい |
武力 〜BURIKI・ONE〜 |
D |
300 |
B |
こどくのリング |
● このキャラだけで攻撃した場合、応戦フェイズの前にBPが200上がる。 |
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|
S-112 |
たかと |
武力 〜BURIKI・ONE〜 |
D |
500 |
0 |
あいき |
● このキャラが応戦した場合、カードを2枚引く。 |
|
|
|
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|
|
|
|
S-113 |
ロブ・パイソン |
武力 〜BURIKI・ONE〜 |
D |
400 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-114 |
エリ |
メタルスラッグ2 |
D |
400 |
D |
ヒネクレ者 |
▲ 場に他にキャラがいる場合、このキャラを手札に戻す。 |
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|
S-115 |
ターマ |
メタルスラッグ |
D |
300 |
A |
|
|
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|
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|
S-116 |
マルコ |
メタルスラッグ |
D |
400 |
A |
Eチェイサー |
■ 手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につき、このキャラ以外のすべてのキャラに100ダメージ与える。 |
|
|
|
|
|
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S-117 |
フィオ |
メタルスラッグ2 |
D |
200 |
C |
|
|
|
|
|
|
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|
|
S-118 |
ロディー |
トップハンター |
D |
200 |
B |
|
|
|
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|
S-119 |
キャシー |
トップハンター |
D |
200 |
B |
|
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|
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|
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|
S-120 |
アテナ |
アテナ |
B |
600 |
A |
ほのおのつるぎ |
● このキャラが攻撃して応戦されなかった場合、BPにかかわらず相手自身に必ず600ダメージ与える。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-121 |
ロック・H |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
A |
500 |
D |
Dレイブ |
■ このキャラをKOする。相手の手札1枚につき、相手自身に100ダメージ与える。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-122 |
テリー・B |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
A |
700 |
C |
パワーゲイザー |
■ 手札からカードを1枚選んで捨てる。BP800以上のキャラ1人をKOする。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-123 |
テリー(T) |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
S |
700 |
B |
ソーリー! |
■ 山札の上から最大5枚のカードを見る。そのうち1枚を手札に加え、残りのカードは捨てる。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-124 |
ドンファン |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
C |
600 |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-125 |
ジェイフン |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
C |
500 |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-126 |
がとう |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
C |
500 |
C |
にくしみ |
■ 能力を持つキャラ1人は、能力を失うとともにBPが300上がる。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-127 |
B.ジェニー |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
D |
300 |
@ |
リーリンナイツ |
▲ 山札からBPが300以下のキャラカードを1枚選んで手札に加えた後、山札をシャッフルする。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-128 |
マルコ・R |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
D |
500 |
@ |
おきるのだ! |
● ターンの終わりに、すべてのキャラの硬直を解く。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-129 |
ほくとまる |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
D |
300 |
@ |
チョコマカ |
● このキャラよりもBPが高いキャラには応戦されない。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-130 |
ほたる |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
B |
400 |
C |
イトカツ |
▲ 捨て札からACカードを1枚選んで山札の一番上におく。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-131 |
グリフォンM |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
C |
600 |
A |
ダー! |
▲ 最もBPが低いキャラ(このキャラも含む。複数いる場合はそれらすべて)は、このキャラと同じBPになる。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-132 |
ケビン |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
D |
500 |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-133 |
フリーマン |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
D |
400 |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-134 |
グラント |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
B |
800 |
0 |
ともとのきずな |
■ このキャラをKOする。このキャラのBP分のHPを得る。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-135 |
カイン |
餓狼 MARK OF THE WOLVES |
B |
700 |
C |
りそう |
● 各プレイヤーがACカードによってうけるダメージを100上げる。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-136 |
ライデン |
餓狼伝説 |
B |
800 |
C |
マイクアピール |
● キャラが援護をうけるたびに、援護したプレイヤーは、カードを1枚引く。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-137 |
りゅうはく |
龍虎の拳 |
D |
400 |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-138 |
ギース(H) |
龍虎の拳2 |
S |
500 |
B |
れっぷうけん |
■ このキャラのBP分のダメージを正面のキャラに与えた後、このキャラを手札に戻す。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-139 |
せいしろう |
サムライスピリッツ 甦りし蒼紅の刃 |
D |
700 |
D |
いねむり |
● このキャラは硬直解除フェイズに硬直が解けない。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-140 |
とうま |
サムライスピリッツ 甦りし蒼紅の刃 |
C |
600 |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-141 |
ハオウマル |
サムライスピリッツ 甦りし蒼紅の刃 |
B |
800 |
B |
がんこう |
● 自分のターンの終わりに、正面のキャラは能力を失う。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-142 |
みこと |
サムライスピリッツ 甦りし蒼紅の刃 |
C |
600 |
A |
あかいひとみ |
● このキャラが攻撃した場合、相手はREカードを使用できない。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-143 |
リムルル(S) |
ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜 |
S |
500 |
A |
おしおきだよ! |
■ 相手自身に200ダメージ与える。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-144 |
シキ(S) |
侍魂 〜サムライスピリッツ〜 |
S |
300 |
B |
ははのねがい |
▲ BP300以下のすべてのキャラは、BPが300上がる。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-145 |
ルガール |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 |
B |
800 |
A |
Gカッター |
▲ 能力を持つキャラ1人(他にいなければこのキャラ)は、能力を失う。 |
|
|
|
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|
|
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|
S-146 |
パオ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
D |
300 |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-147 |
ジョン・フーン |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
C |
500 |
C |
ブロマイド |
■ 相手はカードを3枚引く。 |
|
|
|
|
|
|
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|
S-148 |
ウィップ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
C |
600 |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-149 |
クリザリッド |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
C |
500 |
D |
データいしょく |
■ 他のキャラ1人にこの能力を与える。 |
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|
|
|
|
|
|
|
S-150 |
セス |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
D |
500 |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-151 |
ヴァネッサ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ’99 |
B |
700 |
A |
フットワーク |
● 各プレイヤーのREカードコストを2下げる。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-152 |
ラモン |
ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 |
D |
500 |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S-153 |
りん |
ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 |
C |
500 |
A |
どくしゅ |
● このキャラが応戦された場合、相手はSPを3失う。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-154 |
ひなこ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 |
C |
500 |
B |
ひなこふんばる |
▲ 自分のHPが1000以下の場合、カードを2枚引く。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-155 |
クーラ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 |
B |
800 |
A |
ディスフリーズ |
● すべてのキャラは、場に出たそのターンに■能力を使用できる。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
S-156 |
ゼロ |
ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 |
B |
700 |
B |
へんしん |
▲ 能力を持つ他のキャラ1人と同じ能力を得る。 |
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|
|
|
|
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|
S-157 |
ゆき |
幕末浪漫月華の剣士 |
A |
300 |
D |
ふういんのミコ |
● 各プレイヤーは、BP800以上のキャラを場に出せない。 |
|
|
|
|
|
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|
S-158 |
あかり(T) |
幕末浪漫月華の剣士 |
S |
600 |
B |
バクチやで! |
■ キャラ1人のBPを300上げる、または300下げる(決定はランダム)。 |
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|
|
|
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|
S-159 |
リョウ(H) |
武力 〜BURIKI・ONE〜 |
S |
500 |
C |
こおうけん |
▲ ▲能力を持つキャラ1人(他にいなければこのキャラ)をその持ち主の手札に戻す。 |
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|
|
|
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|
S-160 |
GODルガール |
CAPCOM VS. SNK2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 |
A* |
900 |
C |
ゆうごうパワー |
■ キャラ1人は、ゲーム中に存在するいずれかの能力を得る。 |
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|
|