覇王丸[修羅]コメント |
開発当初、ほとんどの動作が修羅・羅刹とも、共通だったので必 殺技以外の動作はスムーズに作成出来ましたが、必殺技(豪傑投げ・ 天覇封神斬など)は、一撃目が相手にヒットしてから、そのあとの 斬撃が相手に当たらなかったり、相手の後ろにぬけてしまったり、 相手がえらいところに跳んでいったりで困りものでした。 今回の覇王丸は、できるだけ強くもなく、弱くもない、使いやす いキャラクターを目指して作ったつもりですが、どうでしょう? 【MATU】 |
覇王丸[羅刹]コメント |
開発当初、ほとんどの動作が修羅・羅刹とも、共通だったのです が、開発が進むにつれ、デザイナーの要望などもあって、いろいろ の動作(前進後退・通常攻撃・特殊攻撃など)が共通でなくなり、 急いでデータの追加作成をしたのを覚えています。 その他では、必殺技(怒涛投げ・天覇神滅斬など)は、一撃目が 相手にヒットしてから、そのあとの斬撃が相手に当たらなかった り、相手の後ろにぬけてしまったり、相手がえらいところに跳んで いったりで困りものでした。 シーケンス作成時には、CPUに剛波〜穂凪〜波涛〜天覇凄煌斬 をさせようとして、データを作成したのですが、いつまでたっても 剛波しかしてくれないので、夜中に暴れそうになったこともありま した。 【MATU】 |