組員からひとこと〜覇王丸

覇王丸[修羅]コメント

  開発当初、ほとんどの動作が修羅・羅刹とも、共通だったので必
殺技以外の動作はスムーズに作成出来ましたが、必殺技(豪傑投げ・
天覇封神斬など)は、一撃目が相手にヒットしてから、そのあとの
斬撃が相手に当たらなかったり、相手の後ろにぬけてしまったり、
相手がえらいところに跳んでいったりで困りものでした。
  今回の覇王丸は、できるだけ強くもなく、弱くもない、使いやす
いキャラクターを目指して作ったつもりですが、どうでしょう?
                                              【MATU】

覇王丸[羅刹]コメント

   開発当初、ほとんどの動作が修羅・羅刹とも、共通だったのです
が、開発が進むにつれ、デザイナーの要望などもあって、いろいろ
の動作(前進後退・通常攻撃・特殊攻撃など)が共通でなくなり、
急いでデータの追加作成をしたのを覚えています。
  その他では、必殺技(怒涛投げ・天覇神滅斬など)は、一撃目が
相手にヒットしてから、そのあとの斬撃が相手に当たらなかった
り、相手の後ろにぬけてしまったり、相手がえらいところに跳んで
いったりで困りものでした。
  シーケンス作成時には、CPUに剛波〜穂凪〜波涛〜天覇凄煌斬
をさせようとして、データを作成したのですが、いつまでたっても
剛波しかしてくれないので、夜中に暴れそうになったこともありま
した。                          
                                              【MATU】

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